Lexique League of Legends
Un lexique league of legends regroupe les termes que les joueurs emploient en partie : rôles, techniques de combat, abréviations et vocabulaire de la draft. Voici les mots utiles, classés par thème.
À quoi sert un lexique League of Legends
Les mots du jeu que personne n'explique
Un lexique league of legends sert d'abord à comprendre les autres joueurs. Un débutant qui rejoint une partie entend « poke », « flash » ou « freeze » sans recevoir de définition, et perd des informations utiles à chaque seconde.
Un vocabulaire qui évolue avec les patchs
Le vocabulaire mélange trois sources : les termes officiels du client de jeu, les abréviations héritées du jeu compétitif et l'argot des serveurs francophones. Une même action peut donc porter trois noms différents selon l'interlocuteur.
Certains mots disparaissent quand le système qu'ils décrivaient est retiré du jeu. Ce lexique regroupe les termes encore employés en 2026, classés par thème. Pour les objets et les runes, le guide des builds LoL complète chaque définition.
Le vocabulaire de la carte et des rôles
Les lignes et les zones de la Faille
La top désigne la voie du haut, la mid celle du milieu et la bot celle du bas. La bot accueille deux joueurs : le tireur et son support. Le jungler, lui, circule entre les camps de monstres.
La rivière sépare les deux camps et abrite les objectifs majeurs. Le Baron apparaît à 20 minutes, les dragons dès 5 minutes. Le Nexus reste l'objectif final : détruire celui de l'adversaire termine la partie.
Les cinq rôles et leurs surnoms
Le top joue souvent un combattant ou un tank en duel prolongé. Le jungle crée de la pression par des attaques surprises appelées ganks. Le mid apporte des dégâts magiques ou une mobilité qui lui permet de rejoindre les côtés.
Le ADC — pour Attack Damage Carry — est le tireur à distance de la bot. Le support le protège, pose la vision et déclenche les combats. Les fiches du hub des équipes montrent ces rôles en version compétition.
Les termes de combat et de laning
Poke, all-in et trade
Le poke consiste à user l'adversaire à distance sans s'engager. L'all-in est l'inverse : un engagement total où l'un des deux camps doit mourir. Le trade désigne un échange de coups court et calculé en lane.
Un joueur qui bait attire l'adversaire dans un piège, souvent près de son jungler. Une « disengage » casse un combat engagé, par un ralentissement ou une zone de contrôle. Ces notions se retrouvent dans le guide des counters LoL.
Freeze, push et proxy
Le freeze fige la vague de sbires juste devant sa tourelle pour priver l'adversaire de farm. Le push pousse au contraire la vague vers le camp adverse afin de libérer du temps.
Le proxy consiste à farmer derrière la tourelle ennemie, entre deux vagues. Le wave management regroupe ces techniques : il pèse souvent plus lourd qu'un kill isolé.
Gank, roam et split push
Un gank est une attaque surprise d'une ligne par le jungler. Le roam décrit un déplacement hors de sa ligne pour créer un surnombre ailleurs. Le counter-gank anticipe le gank adverse pour le retourner.
Le split push repose sur un joueur qui pousse seul une voie pendant que son équipe occupe l'adversaire. Cette pression constante ouvre des objectifs gratuits.
Les abréviations que tout le monde tape en partie
CC, AoE, DoT et DPS
CC signifie crowd control, soit tout effet qui empêche d'agir : étourdissement, ralentissement, projection. AoE désigne une zone d'effet, DoT des dégâts sur la durée.
DPS mesure les dégâts par seconde. Burst qualifie au contraire des dégâts concentrés en un instant. Un champion de burst tue vite, un champion de DPS gagne les combats longs.
HP, MP, AD, AP et MR
HP correspond aux points de vie, MP au mana. AD désigne les dégâts d'attaque, AP la puissance. MR est la résistance magique, opposée aux dégâts des sorts.
Ces statistiques se lisent sur la fiche du champion dans le client. Les éclats de runes les modifient légèrement, ce que détaille le guide des runes League of Legends.
Baron, Nash et Drake
Le Baron est aussi appelé Nashor ou Nash. Les dragons sont surnommés Drake. L'Elder désigne le dragon ancestral, qui donne un avantage décisif.
L'Herald — héraut de la Faille — apparaît avant le Baron et sert à détruire les tourelles rapidement. Les acronymes restent stables d'une saison à l'autre.
Le lexique de la draft et de la méta
Pick, ban, blind et counter pick
Un pick est un champion choisi, un ban un champion retiré de la sélection. Le blind pick expose un champion vulnérable aux compteurs. Le counter pick choisit précisément le champion qui bat un adversaire déjà visible.
La draft désigne l'ensemble de la phase de sélection. Une draft dite « scaling » mise sur la fin de partie, une draft « early » cherche à conclure en vingt minutes.
Méta, tier et patch
Méta désigne l'ensemble des stratégies jugées optimales à un instant donné. Le terme vient de « metagame ». Un champion « méta » est donc simplement très joué dans la configuration actuelle.
Les patch notes modifient régulièrement les champions. Un suivi à jour aide à éviter de jouer un personnage affaibli, comme le montre la tier list LoL actualisée.
OTP, flex et pocket pick
OTP signifie one trick pony : un joueur qui ne joue qu'un seul champion. Un flex pick peut occuper plusieurs rôles sans perdre en efficacité. Le pocket pick est un champion de réserve, rarement joué en ranked.
Un smurf est un compte secondaire d'un joueur expérimenté. Il fausse le niveau affiché et explique certaines défaites surprenantes.
Les expressions francophones et l'argot esport
Les verbes du serveur français
« Farm » signifie tuer des sbires pour gagner de l'or, « feed » donner des kills à l'adversaire. « Flamer » revient à insulter un coéquipier. « Tryhard » désigne un joueur qui joue à fond, sans fantaisie.
« Backdoor » désigne une attaque du Nexus à travers une voie vide. « Dive » signifie attaquer sous la tourelle adverse. Le jungle tracking, lui, consiste à deviner la position du jungler ennemi.
Les acronymes des discussions en ligne
GG signifie good game, AFK away from keyboard, INT intentional feeding. KS désigne le vol d'un kill réservé à un coéquipier. Ces termes restent familiers aux joueurs francophones.
GLHF et HF sont des formules de politesse d'avant-partie. Leur usage reste courant en classée. Les abréviations du chat ne correspondent à aucune règle officielle.
Les termes du jeu compétitif
Bo1, Bo3 et Bo5
Bo1 signifie best of one : un seul match décide du vainqueur. Bo3 et Bo5 en demandent respectivement deux et trois à gagner. Les finales se jouent presque toujours en Bo5.
Un upset est une victoire de l'outsider. Le run désigne une série de victoires consécutives. Le sweep correspond à une victoire sans perdre une seule manche. Le détail du format figure sur la page format des Worlds.
Macro, micro et calls
Le micro couvre les mécaniques individuelles : esquives, last hits, sorts. Le macro couvre les décisions d'équipe : quand prendre le Baron, quelle voie pousser. Les deux niveaux se travaillent séparément.
Un call est une décision annoncée par un joueur. Un mauvais call suivi par toute l'équipe passe souvent pour une bonne action. Le shotcalling désigne le fait de diriger ces décisions.
Worlds, MSI et saisons régulières
Les Worlds sont le championnat du monde annuel, le MSI le tournoi de mi-saison. Les saisons régulières se déroulent par ligues régionales, avec un play-in avant la phase principale.
Le Swiss désigne le swiss stage adopté aux Worlds. Les affiches à venir se lisent sur le planning des Worlds. Le classement des équipes reste disponible sur la page classement des Worlds.
Comment utiliser ce lexique en partie
Reconnaître plutôt que réciter
Personne n'a besoin de connaître les centaines de termes du jeu pour progresser. Une dizaine de mots bien maîtrisés suffit à comprendre les appels d'une équipe et à éviter les malentendus.
Passer du vocabulaire à la pratique
Comprendre un terme ne suffit pas : il faut l'appliquer. Un joueur qui sait ce qu'est un freeze mais ne le tente jamais ne progressera pas sur son wave management.
Les guides de progression du blog League of Legends relient chaque terme à une situation réelle. La page guide des champions LoL détaille les kits et les styles de jeu.
Questions fréquentes
Que signifie CC dans League of Legends ?
CC signifie crowd control, c'est-à-dire tout contrôle de foule : ralentissement, étourdissement, immobilisation ou suppression.
C'est quoi le split push en LoL ?
Le split push consiste à pousser une ligne seul pendant que le reste de l'équipe occupe l'ennemi ailleurs sur la carte.
Que veut dire Bo5 ?
Bo5 signifie best of five : une série au meilleur des cinq manches, le format des phases finales des grandes compétitions.
Qu'est-ce que la méta en League of Legends ?
La méta désigne l'ensemble des champions, stratégies et objets dominants à un moment donné, en fonction des équilibrages du patch.