Patch notes League of Legends : le patch 26.20
Les patch notes league of legends 26.20 sont en ligne depuis le 6 octobre 2026 : c'est le patch de référence des Worlds, avec des nerfs sur Ambessa et K'Santé, des buffs pour Kennen et Kindred, et une Ceinture-roquette rééquilibrée.
Patch notes League of Legends 26.20 : ce qui change
Un patch calibré pour les Worlds
Riot présente la mise à jour 26.20 comme le cadre d'équilibrage de la scène compétitive majeure de l'année. Les changements visent les champions les plus fiables en jeu coordonné.
Le calendrier du tournoi est détaillé dans notre planning des Worlds, et les bilans d'équipes se lisent dans le classement des Worlds, mis à jour match par match.
La date de déploiement
Les notes officielles sont datées du 6 octobre 2026. Les skins HEARTSTEEL Live My Life et le prestige Sett sont annoncés pour le 7 octobre.
Un patch remplace le précédent sur les serveurs live : les valeurs ci-dessous sont celles en vigueur sur la Faille depuis cette date.
Les quatre axes du patch
Le patch se répartit entre équilibrage des champions, ajustements d'objets, ajouts au mode Classic et retouches ARAM. Chaque famille de changement répond à un problème de méta identifié par Riot.
Les champions forts en compétition sont bridés, les profils trop faibles reçoivent des buffs ciblés, et les objets polyvalents sont réorientés vers un usage plus risqué.
Où trouver le détail chiffré
Chaque valeur modifiée est listée dans les notes officielles publiées par Riot. Ce récapitulatif se concentre sur les changements à impact pour la file classée et la scène pro.
Les guides d'analyse comme notre tier list LoL se réévaluent à chaque patch, car la position d'un champion dépend directement de ces valeurs.
Les nerfs des champions dominants
Ambessa et K'Santé en compétition
Ambessa perd de la puissance en fin de partie : son passif passe de 5-30 (+25% des dégâts d'attaque bonus) à 5-25 (+20%).
K'Santé voit le coût en mana de son Z grimper de 40-60 à 45-65, et la réduction de dégâts du Z descend de 30-75% à 25-70%.
Ashe, Cassiopeia et Fiora ajustés
Ashe perd 0,5 point de dégâts d'attaque par niveau, une correction expliquée par son statut de tireur utilitaire le plus polyvalent du jeu.
Cassopeia recule à 610 PV et 450 mana de base, tandis que Fiora paie la Riposte : son bonus d'attaque passe de 15-35 à 10-30.
Graves et Fizz ciblés sur leurs dégâts
Graves est le champion le plus fort du patch selon Riot : dégâts d'attaque de base de 54,1 à 50, et dégâts du cône de l'ultime de 140-360 à 140-320.
Fizz conserve son style d'assassin, mais ses ratios de puissance baissent : 60% à 40% sur le A, 35% à 20% sur le Z actif.
Yunara et Smolder dans le viseur
Yunara perd 2 dégâts par palier sur son A, et son Z cesse de cumuler les ralentissements avec ceux d'autres sources. Riot veut couper l'inaction hyperscalaire avant les Worlds.
Smolder reçoit l'inverse : ses dégâts bonus passent de 25-55% à 25-60%, pour rapprocher ses builds coup critique de ses builds bagarreur.
Ce que ça change en partie classée
Un champion nerfé reste jouable s'il possède un plan de jeu clair. Le repère utile est le taux de victoire observé quelques jours après le déploiement.
Avant de changer de main, vérifiez dans un guide champion que la courbe de puissance correspond à votre style de jeu.
Les buffs à connaître
Kennen, un buff pensé pour l'AD
La vitesse d'attaque bonus du E de Kennen monte de 40-80% à 50-90%. Son Z devient 25-85 plus 100% des dégâts d'attaque bonus.
Ces valeurs profitent surtout au Kennen AD, un profil qui manquait de puissance comparé aux autres ninjas de la Faille.
Kindred et Lillia en jungle
Kindred frappe les monstres à 165% au lieu de 150% via son Z, et le ralentissement de son E dure 1,5 seconde au lieu d'une.
Lillia gagne jusqu'à 3 secondes de sommeil sur son ultime aux niveaux avancés, au lieu de 2,5 secondes fixes.
Lucian, Mordekaiser et Vayne
Lucian compense un nerf précédent avec 2,9 dégâts d'attaque par niveau au lieu de 2,5. Mordekaiser voit son A progresser de +7 par niveau au lieu de +5.
Vayne retrouve une régénération plus saine et un coût de Roulade fixé à 30 mana, au lieu d'une échelle dégressive.
Swain, Neeko et Tahm Kench
Swain gagne 3 points de résistance magique et 40 de dégâts au niveau 5 sur son Z, avec un délai réduit à 16 secondes.
Neeko et Tahm Kench reçoivent des compensations liées aux objets modifiés : +10 dégâts de base sur le E pour l'une, soins de Coup de langue à 10-50 pour l'autre.
Le cas Diana
La version bagarreuse de Diana progresse : son bouclier passe de 11% à 14% des PV bonus. Le style assassin reste inchangé.
C'est un buff de style de jeu plus que de puissance brute, utile pour les joueurs qui bâtissent Diana avec des PV bonus.
Les objets modifiés au patch 26.20
La Ceinture-roquette Hextech
La Ceinture-roquette perd 10 points d'accélération de compétence mais gagne de la puissance active : 135 (+15%) au lieu de 100 (+10%).
Riot veut décourager son usage comme outil de fuite et récompenser l'engagement volontaire des bagarreurs AP.
Hexplaque expérimentale et Ouragan de Runaan
L'Hexplaque expérimentale à distance tombe à 50% de sa valeur, contre 70% auparavant, sur la vitesse d'attaque comme sur la vitesse de déplacement.
L'Ouragan de Runaan revient à 60% de dégâts par éclair, après un buff jugé excessif au patch précédent.
La régénération des objets de tank
Visage spirituel passe de 4 à 20 PV toutes les 5 secondes, Force de la nature de 20 à 40, et Armure de Warmog de 10 à 30.
Ces buffs corrigent une régénération trop faible sur des objets pensés pour tenir la durée.
Le tableau des scores allégé
Les compteurs de nombreux objets sont désormais masqués sur le tableau des scores, dont la Danse de la mort et le Tourment de Liandry.
Les objets à charge stratégique, comme la Larme de la déesse et le Voleur d'âmes de Mejai, conservent leur affichage.
Classic, ARAM et corrections de bugs
Cinq anciens champions en Classic
Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma et Quinn rejoignent les Champs de justice en version Classic : cinq kits tels qu'ils existaient avant leurs refontes.
Ces versions s'appuient sur les sorts d'origine, par exemple le Mantra de Karma disponible dès le niveau 1 avec deux charges.
Le mode ARAM du chaos
Bard, Garen, Lee Sin, Thresh, K'Santé et Swain reçoivent des buffs dédiés à l'ARAM du chaos. Le Z de K'Santé y dure 10 secondes fixes.
Plusieurs optimisations sont retouchées, dont Gâchette infernale, dont le délai tombe de 15 à 5 secondes.
Horaires de la file classée
Les parties en Classé 5c5 restent disponibles de 16h à 4h (heure du serveur), contre 16h à 2h auparavant.
Ceux qui jouent tard y gagnent deux heures de fenêtre, sans changement sur le reste du système.
Les corrections notables
Riot corrige notamment le A de Xin Zhao, qui repartait en délai complet si la première attaque était esquivée, ainsi que le Bouclier magique de Sivir face à la Lame du zénith de Leona.
Plusieurs bugs d'affichage sont aussi corrigés sur les pages de runes et les icônes Classic.
Comment lire et appliquer un patch
Repérer les changements utiles
Un patch contient des dizaines de lignes, mais peu concernent votre pool de champions. Filtrez par rôle et par champion joué pour ne retenir que l'essentiel.
Les chiffres bruts comptent moins que la tendance : une baisse de ratio répétée sur trois patchs signale un vrai recul.
Mettre à jour runes et objets
Un objet modifié entraîne souvent une page de runes à revoir, notamment quand l'accélération de compétence change. Le choix des arbres de runes suit alors une logique simple : garder l'arbre principal et déplacer les points les moins rentables. Le réflexe utile : retester une partie normale avant de repartir en classée avec un build modifié.
Éviter les conclusions hâtives
Les taux de victoire des premiers jours sont biaisés par les joueurs qui testent. Attendez une à deux semaines pour juger un changement.
Pendant cette période, les notes officielles restent la seule source fiable sur les valeurs appliquées. Pour suivre l'actualité du jeu et des Worlds, retrouvez nos analyses sur le blog League of Legends.